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三国志13存档修改器【微服务】
发布日期:2025-11-04 17:20:41
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三国志13存档修改器是国志一款策略战争游戏存档工具,由光荣游戏联合打造  ,存档攻略城池 ,修改不断壮大自身势力,国志对这款三国志13存档修改器有兴趣的存档朋友欢迎点击下载哦 。

三国志13存档修改器玩法

等级和建设

不要无谓的修改微服务浪费资源 ,当你浪费了之后,国志可能后面就会有一个任务被卡住。存档前期一定要跟着任务支配资源,修改进阶丹之类的国志不要看到这个英雄达到进阶的条件就进阶。等到有任务需要你进阶的存档时候再进阶 ,装备强化和其他附加的修改兵力前期足够做各种任务了。

前期的国志封地一定要买满队列和24小时自动建设 。这样才能让自己起步高,存档后面自然就高别人一节。修改前期任务多活动多,资源倒是IaaS不怎么缺,但是每个封底最好都建设点资源建筑,防患于未然。

装备和宝石

前期装备比较难获得好的,蓝色以上的装备就可以进行强化,强化可以增加宝石槽  。全身相同的强化等级可以大幅度的增加带兵数量 ,在前期征战任务和国战中能体现很大的作用。

国战

国战是获得战功的唯一途径 ,建议国战一定不能漏掉。漏掉国战会影响任务进度 ,而且战功低军衔低还会对其他方面造成影响。而且国战有丰富的奖励 ,毕竟国战系统是帝王争霸标志性的活动,需要认真参加 。

行动力

大家行动力基本相同,有人会发现一天两天过去等级会被拉开,FaaS这里有几个小窍门和大家分享。

首先,每天2次的青梅煮酒不能错过,可以设置闹钟来提醒自己 。

然后 ,开始赠送的军令需要的时候才用,当副本卡住了暂时过不去的时候不需要去用军令补充行动力 。因为行动力有满的可能,满了就不会再自动增加,最好不要浪费 。

使用军令的时候一定不要手滑点到全部使用,这是我的亲身经历,行动力直接变成了150左右,后悔不已。

三国志13存档修改器特色

光荣早期曝光计划表得到的消息 ,新作的DBaaS三国志13在游戏玩法会做一部分的回归 ,回到像三国志10那种的玩家扮演单个武将的模式 ,养成系统将有望回归 ,玩家将可以与三国里各位英雄结成连理(进的厨房贤惠小乔_(:з」∠)_ 、) ,亦或是一些架空穿越的人物。中文语音将有可能出现,可能会是像三国志11那种风格 。而在对战系统上 ,很可能会借鉴信长之野望14的战斗模式,会更富有战略性 。

一款很有意思的根据史实改编而来的策略类三国游戏占领其他势力地盘 ,经典剧情自由体验 ,是一款超大型多人在线类三国策略战争游戏 ,让你可以早日一统三国天下 。

三国志13存档修改器指南

武将设定缘分系

缘分分为人物缘分 ,装备缘分 。中间件服务

缘分可以增加武将属性,增强玩家的收集目的性 。

人物缘分即武将之间的缘分  ,比如耳熟能详的桃园三兄弟,江南二乔

装备缘分即武将和装备之间的缘分,如张飞的丈八蛇矛 ,吕布的方天画戟

人物缘分 :与许褚,孙尚香齐上阵 ,生命+14%

装备缘分 :装备紫金钗,魔法免伤+4%

装备缘分:装备草鞋,怒气恢复+50

人物缘分:与甄姬上阵 ,抗暴率+3%

装备缘分 :装备小苹果 ,治疗效果+15%

人物缘分 :与徐庶齐上阵,智力+11%

15级!开始寻找组织的力量!

三国志13存档修改器攻略

详细内政说明

君主府

君主府会提升采集队列的消息通知上限 、提升每日掠夺资源的上限 ,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府 ,所以说君主府要最优先升级。

银矿 、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢 ,因为这两个建筑的功能很相似 ,银矿产出银子,民居产出民兵  ,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩 ,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益 ,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的邮件推送基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!

兵营

为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候 ,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种  ,在战场中就会有更多的优势。

校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的 ,出征队列多了 ,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率 ,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级 ,这个度怎么把握 ,就要靠各位看官自己了。

拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是短信服务可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的 ,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现 。。

天策府

科学技术是第一生产力 ,三国连环战中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法 ,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技 ,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级 ,毕竟科学技术是语音识别第一生产力。

医疗所

刚开始玩的时候 ,总感觉死兵是种负担 ,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵 ,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来 ,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因 。至于医疗所的升级优先级 ,我推荐是量力而行 ,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。

烽火台

战争的核心在于侦查与反侦查 ,古语有云  :知己知彼百战不殆 ,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性 ,在三国连环战里面也有侦查与反侦察的策略 ,想详细的图像识别了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫 ,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家 ,我会把烽火台放到后面升级 ,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算 。

城墙

起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候 ,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力 。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算 。

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